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這就是德國:柏林圍牆倒塌後的富國之路
人氣蠻不錯的,是本不錯的人文史地﹐剛出版的時候我就已經在看了
好書這就是德國:柏林圍牆倒塌後的富國之路
作者: 賴麗琇
新功能介紹- 出版社:台灣商務
新功能介紹 - 出版日期:2015/10/01
- 語言:繁體中文
看完有一種說不出的感動,內容的每一個細節卻都切合我心意,真的不錯,內容精彩!
人文史地這就是德國:柏林圍牆倒塌後的富國之路全書的內容大意
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商品訊息功能:
德國何以在歷史舞臺上睥睨全球?
曾經由合而分、分而再合的國家成為歐盟唯一救星,
第一手直擊剖析這個擅長反思的民族巨變下的突破。
德國女總理梅克爾曾說:
「六十五年前,德意志聯邦共和國(西德)成立了,二十五年前,圍牆倒塌了。十年前,我們經歷了歐盟開始東擴。我們德國人和歐洲人,今天針對我們的幸福也團結在一起。」
德國在世界上的政治與經濟舞台上占有舉足輕重的地位,同時也是一個工業強國,這是有目共睹的。世人對德國在1871年才成為獨立及完整的民族國家,時至今日也不過一百四十餘年,讓人感到匪夷所思的是,它在這短短的歷史之進程中,已然發動了兩次世界大戰,但在敗北的兩次戰爭中,它並沒有一蹶不振,卻如出一轍地在短短的時間內猶如古埃及神話中的不死鳥,從灰燼中再生,再度昂首闊步,睥凝一切。
二戰再次的戰敗,德國全境幾乎被夷平為一片廢墟,並被強制分裂成為兩個國家:一邊是實行西方民主制度的西德,而另一邊是共產國家的東德。在1990年代初,西德用不到一年的時間以和平的方式,將另一個實行共產體制的兄弟國家兼併,完成了舉世矚目的統一大業,這可說是一個「政治奇蹟」。
統一後,迄今將滿二十五年,富有的西德是如何重建破敗的東德?兩種截然不同的體制,猶如天上的飛鳥要與水中的游魚共生存。這一段東、西德整合與融合的過程中,卻不是像童話中的王子與公主馬上就過著幸福、快樂的日子,而是幾乎在各生活領域中慢慢地互相了解及互相學習,排除偏見,在諒解中共存共榮。 ?
本書特色
★詳實地記載德國這個獨特的民族國家,在歷史長河中大起大落的過程。
★重新審視德國歷史,聚焦在這統一後二十五年的德國政治、社會、經濟、教育、科學與文化,希望能讓人了解這個擅長反思的民族。
★將德國這個國家是什麼時候及如何出現在政治舞台上的,以簡史方式、扼要並重點交代德國如何出現在政治舞台上的點點滴滴。
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內容來自YAHOO新聞
大陸遊戲市場 取代美國登全球第一大
(中央社記者羅秀文台北27日電)行動裝置帶動遊戲市場成長,市調機構NewZoo指出,今年全球遊戲市場規模可達915億美元,年增9%;其中大陸遊戲市場今年規模可達222億美元,超越美國躍升全球第一大市場。
Google今天在台北舉辦「Think Gaming withGoogle」媒體聚會,探討遊戲市場的趨勢和機會,遊戲市場研究機構NewZoo國際事業發展副總經理修特(WybeSchutte)指出,在智慧型手機、智慧手錶等行動裝置普及帶動下,全球遊戲市場今年規模可達915億美元,年增率9%;2018年預估達到1135億美元,2020年以後更將超過2000億美元,商機龐大。
其中,2015年中國大陸遊戲市場規模可望達到222億美元,超越美國的220億美元,躍升全球第一大市場。
行動遊戲市場方面,修特指出,隨著行動裝置普及,預估2018年全球行動遊戲市場規模將達到442億美元,年複合成長率達15.9%,成為遊戲市場最大的區塊。
修特指出,中國大陸目前已是全球第一大行動遊戲市場,預估今年市場規模將達65億美元,佔全球行動遊戲市場的29%;預估到2018年以前,大陸行動遊戲市場規模將達到110億美元,年複合成長率為16.1%。
他指出,東南亞市場因講英文的人口佔比高,對遊戲廠商來說,進入的門檻較低,將是未來幾年行動遊戲成長最快速的市場,年複合成長率可達30.2%。今年整體東南亞遊戲市場規模預估達到16億美元,2018年將倍增至34億美元。
在付費玩家方面,修特指出,中國大陸的付費玩家有69%是男性,比例高過東南亞市場的66%。值得注意的是,東南亞國家10到20歲的付費玩家中,有25%是男性,遠遠超過大陸的4%。
修特表示,因應各國市場玩家的特性,遊戲廠商的策略須因地制宜,例如外來的遊戲在東南亞市場受歡迎,廠商可根據玩家的性別結構和對遊戲的偏好,選擇進入的國家。1040727
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新聞來源https://tw.news.yahoo.com/大陸遊戲市場-取代美國登全球第-大-134034872.html
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